人物属性
1. 人物属性
玩家可以通过背包-装备打开角色属性界面,界面可滚动
人物属性内容包括:
生命值:人物当前生命值
魔法:人物当前魔法值
经验值:人物当前经验值
攻击:角色基础攻击力,反应角色可造成的伤害能力
防御:减少所受伤害的能力
闪避:人物躲开敌对方攻击的能力
暴伤:触发暴击时,额外附加的暴击伤害
暴击:造成致命伤害的几率
增伤:攻击时可造成额外伤害的参数
免伤:受到攻击时可减免伤害的参数
忽视目标防御:计算对方防御的一个参数
麻痹概率:攻击时,让对手麻痹的一个概率参数
对怪伤害:在对怪物造成伤害时的一个伤害参数
幸运:影响角色掉落
Boss增伤:增加对boss造成伤害的参数
Boss暴击:增加对boss的暴击概率参数
魔法回复:一定时间内魔法值的可回复量
护身系统:护盾的伤害减免参数
爆伤增加:增加暴击时的伤害量参数
爆伤减免:减少再被暴击时受到伤害的参数
受怪伤害减免:减少受到怪物的伤害的参数
地抗:减少受到的地属性伤害参数
火抗:减少受到的火属性伤害参数
水抗:减少受到的水属性伤害参数
风抗:减少受到的风属性伤害参数
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