基于“ARPG+SLG”模式升级强化的《打天下》,摈弃了市面千篇一律的角色扮演老模式及生搬硬套的系统移植,据悉,策划研发团队共投入半年的时间专项研究新ARPG体制,力求从根本上提升《打天下》APRG部分的基础体验。而基于SLG部分的内容,在本次《打天下》作品里也得到了新的扩展,战棋、策略、养成功能有序结合形成的新SLG模式,将实现跨服务器、跨平台的开放式全球竞技环境。
《打天下》从问世伊始,便引发了玩家和业界的高度聚焦,一举斩获星耀360“年度最期待PC游戏奖”。此次《打天下》的首次曝光,刻意对所有创新细节的游戏内容做了保密措施,是虚张声势抑或背后确有惊为天人之作为,我们也只能等到游戏公测时才能一探究竟了。
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